global.Camera = camera_create_view(camx, camy, global.CameraWidth, global.CameraHeight); // Создаём камеру по нужной нам ширине и высоте.
// Включаем и устанавливаем камеру.
if instance_exists(o_Hero)
{
cameraTarget = o_Hero;
}
else
{
cameraTarget = room;
}
view_enabled = true;
view_visible[0] = true;
view_set_camera(0, global.Camera);
var enem_seed = [irandom_range(1,1+global.roomcount),irandom_range(0,0+global.roomcount%2),irandom_range(0,1+global.roomcount),irandom_range(1,2),irandom_range(1,2)];

BlockPlace();
if (global.roomcount > 0){ 
//работяги
for (var i=1;i <= enem_seed[0];i+=1)
{
	with (instance_create_layer(irandom_range(0+100,room_width - 100),irandom_range(0+100,room_height - 100),"instances",Rocky))
	{
	}
	global.enemyCount++;
}}
//лазербашни
if (global.roomcount > 5){ 
for (var i=1;i <= enem_seed[1];i+=1)
{
with (instance_create_layer(irandom_range(0+100,room_width - 100),irandom_range(0+100,room_height - 100),"instances",o_LaserTower))
	{
	}
	global.enemyCount++;
}}
//Стреляки
if (global.roomcount > 2){ 
for (var i=1;i <= enem_seed[2];i+=1)
{
with (instance_create_layer(irandom_range(0+100,room_width - 100),irandom_range(0+100,room_height - 100),"instances",o_Seller))
	{
	}
	global.enemyCount++;
}}
//Стреляка мини босс
if (global.roomcount >= 7){ 
for (var i=1;i <= enem_seed[3];i++){
	with (instance_create_layer(irandom_range(0+100,room_width - 100),irandom_range(0+100,room_height - 100),"instances",o_Bob))
	{
	}
	global.enemyCount++;
}}
//работяга - МиниБосс
if (global.roomcount >= 5){ 
for (var i=1;i <= enem_seed[4];i++){
	with (instance_create_layer(irandom_range(0+100,room_width - 100),irandom_range(0+100,room_height - 100),"instances",o_Rock))
	{
	}
	global.enemyCount++;
}}
//Босс ЛичинКот
if (global.roomcount == 10){ 
for (var i=1;i <= 1;i++){
	with (instance_create_layer(irandom_range(0+100,room_width - 100),irandom_range(0+100,room_height - 100),"instances",o_LincheCat))
	{
	}
	global.enemyCount++;
}}
//работяга - обучалка
if (global.roomcount == 0){
instance_create_layer(700,350,"instances",Rocky);
global.enemyCount++;

}
//хилочка
with (instance_create_layer(irandom_range(0,room_width),irandom_range(0,room_height),"instances",o_simpleHeal))
	{
	}

scrSave();